GG&P-Con 2017/Teilnehmer der Tjoste: Unterschied zwischen den Versionen

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VolkoV (D | B)
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*Auch wenn spieltheoretisch die Positionen mit niedrigen Nummern schlechtere Positionen sind, gilt insbesondere das Halten des Bergfrieds als besonders ehrvoll.
 
*Auch wenn spieltheoretisch die Positionen mit niedrigen Nummern schlechtere Positionen sind, gilt insbesondere das Halten des Bergfrieds als besonders ehrvoll.
  
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==Turnierteilnehmer==
 
Zu der Wahl des Wappens: Wenn vorhanden habe ich das persönliche Wappen genommen, wenn nicht das der Familie oder eingeheirateten Familie, als letzte Wahl (oder bei Wappengleichheit mit einem Verwandten) das des Lehens. Die Schildform habe ich bewusst bei einigen angeglichen, sonst funktionieren Ausdruck und Wappentafel nicht so recht.
 
Zu der Wahl des Wappens: Wenn vorhanden habe ich das persönliche Wappen genommen, wenn nicht das der Familie oder eingeheirateten Familie, als letzte Wahl (oder bei Wappengleichheit mit einem Verwandten) das des Lehens. Die Schildform habe ich bewusst bei einigen angeglichen, sonst funktionieren Ausdruck und Wappentafel nicht so recht.
  
(Als Anhaltspunkt mag die Seite 4 des [[Datei:GGP-Con 2012 Regelwerk.pdf|veralteten Regelwerks von 2012]] dienen - wir arbeiten noch an einer Überarbeitung)
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==Turnierteilnehmer==
 
 
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Version vom 30. Juli 2017, 07:21 Uhr

Regeln

Turnierplan, Trutzer und Reizer

Der Turnierplan

Die Kabinettstjoste wird im klassischen K.O.-System ausgefochten, zur Darstellung wählen wir eine Burg (siehe Abbildung Turnierplan). Zu Beginn des Turniers wird sechzehn Spieler auf die Positionend er Burg als Trutzer gelost, die restlichen Spieler werden als Reizer gezogen und müssen sich direkt einen Trutzer wählen.

Die Tjosten werden in aufsteigender Reihenfolge ausgeführt. Nach der ersten Runde "fallen" die Außenmauern (höhere Nummernhälfte). Während also die Gewinner der Zahlen 1-8 auf ihren Positionen bleiben, müssen die Gewinner der Zahlen 9-16 sich direkt im Anschluss an ihre Tjost den nächsten Gegner wählen.

In der dritten Runde fallen dann die Ecktürme (5-8), in der vierten die Innenmauern (3-4), in der fünften das Nebengebäude (2), das Finale ist der Kampf um den Bergfried (1).

Turnierwerte

Jeder Spieler hat drei Turnierwerte, die sich in einem Schere-Stein-Papier-System jeweils gegenseitig schlagen (d.h. je nach gewählter Technik der beiden Tjoster zählt der Wert doppelt):

  • Genauigkeit: Schlägt Sicherheit, wird vor allem beeinflusst durch die Gewandheit, das Können im Lanzenreiten, sowie durch die Qualität der Lanze.
  • Sicherheit: Schlägt Wucht, wird vor allem beeinflusst durch die Konstitution, die Rüstungsgewöhnung, sowie durch die Qualität der Rüstung.
  • Wucht: Schlägt Genauigkeit, wird vor allem beeinflusst durch die Körperkraft, die Reitenfähigkeit, sowie durch die Qualität des Pferdes.

Jeder dieser drei Werte kann einen Wert von 1 bis 5 annehmen. In Summe gestalten sich die Werte in etwa so (Charaktere mit militärische Ausbildung sortieren sich dementsprechend ein). Zusätzlich, auch um das System spannend zu halten, möchten wir Euch bitten, Eure Charaktere entsprechend "unrund" zu machen. In Werten bedeutet das, dass zwischen Eurem höchsten und Eurem geringsten Wert der unten genannte Mindest-Unterschied bestehen muss.

  • 5 Punkte, Unterschied 1: Blutige Anfänger
  • 6 Punkte, Unterschied 1: Neuling, weniger als eine Handvoll Turniere
  • 7 Punkte, Unterschied 2: Tjoster, mindestens zwei Turnierjahre
  • 8 Punkte, Unterschied 2: Erfahrener Tjoster, mindestens ein kleiner Turniersieg
  • 9 Punkte, Unterschied 3: Favorit, mindestens ein großer Turniersieg
  • 10 Punkte, Unterschied 3: Legendär, mehrere große Turniersiege

Übung

Eine Turnierübung kostet Aktionspunkte (wieviel: wartet hier bitte das Gesamtregelwerk ab) und gibt Bonuspunkte in der entsprechend geübten Angriffsart (Schaden, Wucht, Genauigkeit) im nächsten Ritt – ist aber öffentlich. Die Übung kann nur aus den Aktionspunkten des jeweiligen Spielers bezahlt werden.

Bei einer Übung gilt es, den gewählten Turnierwert (plus vorhergehende Übungen) mit einem sechseitigen Würfel zu überwürfeln, um einen Bonuspunkt zu bekommen.

Zusätlich gibt es an anderen Stationen Bonuskarten zu gewinnen, die auch an andere Tjoster weitergegeben werden können, mit denen man Geheim Werte verbessern kann. Diese Bonuskarten gelten auch nur für einen Ritt und sind geheim.

Tjoste

Zu Beginn des Turnierritts teilen beide Spieler dem Herold die gewählte Technik (Wucht, Sicherheit oder Genauigkeit) mit, und gibt zusätzlich alle Übungserfolge und geheimen Bonuskarten für diesen Ritt an.

Dann werden die beiden Techniken verglichen, wobei analog zu Schere-Stein-Papier der Wert der überlegenden Technik verdoppelt wird (Wucht schlägt Genauigkeit schlägt Sicherheit schlägt Wucht). Bei Gleichstand entscheidet die Münze.

Beispiel: Alrik (G:3, S:2; W:2 nach Übung) reitet gegen Praiodan (G:2, S:2, W:3). Praiodan könnte also nun das machen, was er am besten kann, und mit Wucht anreiten – wählt Alrik allerdings Sicherheit, so wird diese verdoppelt und Alrik gewinnt 4 zu 3. Bei Genauigkeit seitens Alriks würde dagegen Praiodans Wucht verdoppelt und dieser würde 3 zu 6 gewinnen. Wählt Alrik ebenfalls Wucht ist das Ergebnis 2 zu 3 für Praiodan.

Danach soll der Tjostritt (je nachdem wie knapp es ausgegangen ist) schön und spannend für zuschauenden Mitspieler ausgespielt werden - die das Ergebnis ja noch nicht kenne.

Turnier-Etikette

Auch wenn es weder aventurisch noch irdisch eine Einschränkung zur Wahl des Gegners gibt, gelten folgende Etiketteregeln (die ihr beachten könnt, oder auch nicht):

  • Man wählt, wenn möglich, kein Mitglied des eigenen Turnierbundes.
  • Man wählt, wenn möglich, ein Mitglied eines verfeindeten Turnierbundes.
  • Man wählt, wenn möglich, einen Trutzer gleichen Ranges, ansonsten eines möglichst nahen Ranges.
  • Auch wenn spieltheoretisch die Positionen mit niedrigen Nummern schlechtere Positionen sind, gilt insbesondere das Halten des Bergfrieds als besonders ehrvoll.

Turnierteilnehmer

Zu der Wahl des Wappens: Wenn vorhanden habe ich das persönliche Wappen genommen, wenn nicht das der Familie oder eingeheirateten Familie, als letzte Wahl (oder bei Wappengleichheit mit einem Verwandten) das des Lehens. Die Schildform habe ich bewusst bei einigen angeglichen, sonst funktionieren Ausdruck und Wappentafel nicht so recht.

Bitte überprüft und ergänzt die Angaben unten.


Nr Rang Wappen Bund Charakter und Spieler Genauigkeit Sicherheit Wucht Gesamtstärke
1 2Edlenkrone.svg Wappen Haus Berg Kaisermark.svg Wappen Bund der Acht.svg Leobrecht Prankhold vom Berg (VolkoV)
Träger des Schwertes Ogerstark, Ritter auf Ochwienaue
2●●○○○ 1●○○○○ 5●●●●● 7Erfahrener Tjoster ?


2 4Baronskrone.svg Wappen Familie Keilholtz.svg Wappen Bund der Acht.svg Ardo von Keilholtz (Robert O.)
Träger des Schwertes Flammenschlag, Baron zu Kressenburg
? ? ? -1? ?


3 3Junkerskrone.svg Wappen Familie Steinfelde.svg Wappen Bund der Acht.svg Praiodan von Steinfelde (Steinfelde)
Träger des Schwertes Totentanz, Junker zu Steinfelde
1●○○○○ 3●●●○○ 3●●●○○ 6Tjoster ?


4 4Baronskrone.svg Wappen Familie Zweifelfels.svg Wappen Bund der Acht.svg Leomar von Zweifelfels (Bega)
Träger des Schwertes Seelensäufer, Kronvogt zu Neerbusch
? ? ? -1? ?


5 3Junkerskrone.svg Wappen Junkertum Nadlau.svg Wappen Bund der Acht.svg Praigold von Nadlau (Wallbrord)
Träger des Schwertes Mondenglanz, Junker von der Nadlau (durch Heirat)
4●●●●○ 1●○○○○ 3●●●○○ 7Erfahrener Tjoster ?


6 2Edlenkrone.svg Wappen Schwarz.svg Schwarzer Ritter (Geheim)
ein unbekannter Ritter fraglicher Herkunft
1●○○○○ 4●●●●○ 2●●○○○ 6Tjoster ?


7 5Burggrafenkrone.svg Wappen Familie Weyringhaus.svg Oldebor von Weyringhaus (Oldebor)
Burggraf der Raulsmark
1●○○○○ 3●●●○○ 3●●●○○ 6Tjoster ?


8 4Baronskrone.svg Wappen Familie Hinn.svg Praiosmar von Hinn (Amselhag)
jüngst Marschall bei Zwingstein, Landvogt zu Ingerimmsschlund
? ? ? -1? ?


9 4Baronskrone.svg Wappen Familie Hammerschlag.svg Thorben Raul Baduar von Hammerschlag (Benutzer:Hammerschlag)
Koscher Wehrmeister, Erbvogt von Hammerschlag
? ? ? -1? ?


10 3Junkerskrone.svg Wappen Familie Hochfeld.svg Gislind vom Pfade (Benutzer:Hammerschlag)
Junkerin vom Hochfeld (durch Heirat)
? ? ? -1? ?


11 4Baronskrone.svg Wappen Familie Helburg.svg Wappen Pulethaner.svg Malepartus von Helburg (Malepartus)
Baron von Höllenwall
2●●○○○ 2●●○○○ 4●●●●○ 7Erfahrener Tjoster ?


12 4Baronskrone.svg Wappen Nimmgalf von Hirschfurten.svg Wappen Pfortenritter.svg Nimmgalf von Hirschfurten (Nimmgalf von Hirschfurten)
Der Baron von Hirschfurten ist ohne Frage auf jedem Turnier einer der Top-Favoriten. Auch wenn ihm der Ruf anhaftet stets nur der "ewige Zweite" zu sein, hat er doch schon zahllose Turniere und Meisterschaften gewonnen. So konnte er bereits dreimal das Eslamsgrunder Ingerimmsturnier gewinnen und wurde damit der Namensgeber der garetischen Turniersaison in diesen Jahren. Zudem ist auch der zweite Platz immer noch besser als alle anderen Teilnehmer, die schon vorher ausgeschieden sind.
5●●●●● 1●○○○○ 4●●●●○ 9Legendär ?


13 3Junkerskrone.svg Wappen Junkertum Perainsgarten.svg Felian von Perainsgarten (Perainsgarten)
Junker von Perainsgarten
? ? ? -1? ?


14 4Baronskrone.svg Wappen Familie Schallenberg.svg Wappen Alriksritter.svg Felan Rondrik von Schallenberg (Lichtbote)
Baron zu Aldenried
2●●○○○ 1●○○○○ 4●●●●○ 6Tjoster ?


15 4Baronskrone.svg Wappen Geshla Gnitzenkuhl.svg Geshla von Gnitzenkuhl (Tomira)
Baronin zu Gnitzenkuhl
? ? ? -1? ?


16 3Junkerskrone.svg Wappen Dankwart.svg Dankwart von Bugenbühl (Dankwart)
Junker von Lohengrunde (durch Heirat)
1●○○○○ 3●●●○○ 2●●○○○ 5Neuling ?


17 2Edlenkrone.svg Wappen Herrschaft Darpatbogen.svg Rhuna vom Bogen (Ani)
Edle zu Darpatbogen
? ? ? -1? ?


18 2Edlenkrone.svg Wappen Familie Trenck.svg Elbrecht von Trenck (Liomara)
Referent des Reichsrats für Kriegswesen
? ? ? -1? ?


19 4Baronskrone.svg Wappen Baronie Brendiltal.svg Wappen Pulethaner.svg Chaliba von Brendiltal (Elene)
Baronin von Viehwiesen (durch Heirat)
? ? ? -1? ?


20 4Baronskrone.svg Wappen Familie Hundsgrab-Bugenbuehl.svg Anselm Hilberan von Hundsgrab-Bugenbühl (Hundsgrab)
Baron von Hundsgrab
? ? ? -1? ?


21 4Baronskrone.svg Wappen Familie Schwingenfels.svg Wappen Pfortenritter.svg Hadrumir von Schwingenfels (Schwingenfels)
Kronvogt von Puleth
? ? ? -1? ?


22 4Baronskrone.svg Wappen Riko von Sterz.svg Riko von Sterz (Sven)
Baron zu Beonspfort
2●●○○○ 2●●○○○ 4●●●●○ 7Erfahrener Tjoster ?


23 4Baronskrone.svg Wappen Selo Pfiffenstock.svg Wappen Pulethaner.svg Selo von Pfiffenstock (Jan)
Baron von Haselhain
1●○○○○ 2●●○○○ 2●●○○○ 4Blutiger Anfänger ?


24 2Edlenkrone.svg Wappen Familie Wallertrutz.svg Wappen Gemmenritter.svg Grobold von Wallertrutz (Rondrian A.)
Travia-Gemmenritter "Heimelig"
1●○○○○ 4●●●●○ 2●●○○○ 6Tjoster ?


25 2Edlenkrone.svg Wappen Familie Lettich.svg Wappen Gemmenritter.svg Wolfhard von Lettich (Benutzer:Growin)
Firun-Gemmenritter "Bärfang"
2●●○○○ 1●○○○○ 4●●●●○ 6Tjoster ?


26 2Edlenkrone.svg Wappen Familie Weissenstein.svg Wappen Gemmenritter.svg Ceres von Weißenstein (Kenny)
Praios-Gemmenritterin "Griffana"
4●●●●○ 1●○○○○ 2●●○○○ 6Tjoster ?


27 2Edlenkrone.svg Wappen Familie Drostenberg.svg Wappen Gemmenritter.svg Alara von Drostenberg (Lyn)
Tsa-Gemmenritterin "Kunterbunt"
3●●●○○ 3●●●○○ 1●○○○○ 6Tjoster ?


28 6Grafenkrone.svg Wappen Haus Luring.svg Korwinne von Luring (Judith)
Gräfin von Reichsforst (durch Heirat), Gastgeberin
3●●●○○ 2●●○○○ 1●○○○○ 5Neuling ?


29 0Kirchenkrone.svg Wappen Korgoner.svg Neunfinger (Goswin)
Kor-Geweihter, Kommandant der Korgoner
1●○○○○ 2●●○○○ 3●●●○○ 5Neuling ?


30 3Junkerskrone.svg Wappen Familie Keres.svg Balrik von Keres (Balrik)
Junker von Hohenlinden
3●●●○○ 3●●●○○ 2●●○○○ 7Erfahrener Tjoster ?


31 4Baronskrone.svg Wappen Familie Ochs Baerenau.svg Wappen Alriksritter.svg Iralda von Ochs (Treumunde)
Baronin von Bärenau
1●○○○○ 1●○○○○ 3●●●○○ 4Blutiger Anfänger ?

Teilnehmer ohne Turnierteilnahme