Garetien:Lechdan Harlitz

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meisterlicher Agent, kompetenter Kämpfer

Symbol Tsa-Kirche.svg 7. Phe 1008 BF - Symbol Boron-Kirche.svg 6. Ing 1037 BF
Häuser/Familien

(keine)

Lehen/Ämter

(keine)

Orden/Kirchen/Bünde

Wappen blanko.svg   

Stand und Lehen:
Stand:
Bürgerlich
Militärische Ränge:
Agent der Tauristar
Daten:
Alter:
29 Jahre
Tsatag:
7. Phe 1008 BF
Geburtshoroskop:
Nandus, Horas, Aves, Fuchs
Borontag:
6. Ing 1037 BF (verstarb kurz nach Mitternacht durch die Versenkung einer Schaluppe, worauf er sich befand (GG&P-Con 2014‎))
Erscheinung:
Augen:
grün
Haare:
braun
Größe:
180
Herausragende Werte:
Eigenschaften:
MU, KL, CH
Vor- und Nachteile:
sozial anpassungfähig, Gefahreninstinkt
Talente:
Schwerter, Sich Verkleiden, Gassenwissen, Schleichen, Sich Verstecken, Sinnenschärfe, Überreden, Menschenkenntnis
Hintergründe:
Kurzbeschreibung:
meisterlicher Agent, kompetenter Kämpfer
Sonstige Bünde:
Tauristar
Briefspiel:
Ansprechpartner:

Geboren ist Lechdan in Elsamsbrück und gehörte einer angesehenen Händlerfamilie an. Während Borbarads Invasion starb der Großteil der Familie. Er und sein Vater flohen in den Westen und fanden Zuflucht in der Mark Greifenfurt. Sein Vater organisierte ihm noch eine Ausbildung in der Kriegerakademie "Lechdans Erbe", bevor er schließlich - gezeichnet durch die Schrecken im Osten - verstarb.

Nach seinem Abschluß verdingte er sich einige Jahre als Söldner und zeichnete sich nicht nur durch Kampfkraft aus, sondern auch mit Raffinesse und List. Schließlich wurde er von Balrik von Keres persönlich für die Tauristar rekrutiert.

Nach der Ernennung Balriks zum Aufkärungsmeister im Marschallsstab wurde Lechdan nach Mendena geschickt um dort als Spion im Dienste des Reiches tätig zu sein. Anfangs konnte er sich in der Stadtgarde einen Posten verschaffen, von wo er einen guten Überblick über die Ereignisse in der Stadt hatte. Doch gelang es ihm später noch in die Karmothgarde aufgenommen zu werden, sogar in die persönliche Leibwache von Helme Haffax. In dieser Funktion gelang es ihm diverse Informationen aus dem engsten Kreis des Fürstkomturs zu sammeln und - teilweise - nach Gareth weiterzugeben. Nachdem er in Mendena einen Magier namens Dschafar ibn Shariyar begegnet ist, der einen wichtigen magischen Gegenstand erschaffen hatte, der für das Reich einen enormen Vorteil verschaffen konnte, entschloss sich Lechdan mit dem Magier nach Perricum zu fliehen. Auf dieser Fucht fanden sowohl Lechdan als auch der Magier den Tod, doch dieser Gegenstand konnte von Beamten des Reiches sicher gestellt werden.

In Mendena hatte Lechdan mehrere Tarnidenditäten:

  • Xandros Elmeth: Ein ehemaliger Söldner, der in Ost-Darpatien geboren und aufgewachsen war. Xandros verdingte jedem sein Schwert, ob den Heptarschen oder dem Mittelreich. Vor einigen Monaten war er nach Mendena gegangen, da er bei den Gewinnern sein wollte und dort war er lange Zeit als Stadtgardist tätig, wobei er positiv aufgefallen war und in die Karmothgarde versetzt wurde. Lesen und Schreiben hatte Xandros nie gelernt.
  • Vartosch Malur: Vartosch war ein reisender Händler aus Eslamsbrück. Er tauchte immer wieder mal in Mendena auf um dort Geschäfte zu machen. Allerdings war er nur ein mäßiger Händler. Er hatte sich schon öfters überlegt, in die Armee Haffax´ einzutreten, doch traute er sich nie diesen Schritt zu gehen.
  • Xarfaidos: Xarfaidos war ein Streuner aus Warunk und haßte das Mittelreich bis aufs Blut, weil dessen Soldaten seine Geliebte getötet haben. In Mendena suchte er Zuflucht vom Mittelreich, da er nun in Warunk wegen Mordes an einen Rondra-Diener gesucht wurde.



Wappen blanko.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Lechdan Harlitz
Symbol Tsa-Kirche.svg7. Phe 1008 BF
Symbol Boron-Kirche.svg6. Ing 1037 BF

Chronik

Wappen blanko.svg 6. Ing 1037 BF:
Tod von Lechdan Harlitz (verstarb kurz nach Mitternacht durch die Versenkung einer Schaluppe, worauf er sich befand (GG&P-Con 2014)).

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1037 BF

Trippelwappen2014.svg Spione und Henker

Zeit: Eff 1037 BF / Autor(en): Hartsteen
Wappen Helme Haffax.svg Der Spion

Zeit: 15. Eff 1037 BF / Autor(en): Balrik
Wappen Helme Haffax.svg Die Suche nach Informationen

Zeit: 15. Eff 1037 BF / Autor(en): Balrik
Wappen Helme Haffax.svg Wer ist Dschafar?

Zeit: 30. Eff 1037 BF / Autor(en): Balrik
Wappen Helme Haffax.svg Schauprozeß

Zeit: Tra 1037 BF / Autor(en): Balrik
Wappen Helme Haffax.svg Eine Vorsichtsmaßnahme

Zeit: 2. Tra 1037 BF / Autor(en): Balrik
Wappen Helme Haffax.svg Die Samthandschuhe
Lechdan Harlitz erfährt vom Geheimnis der Samthandschuhe
Zeit: 19. Tra 1037 BF / Autor(en): Balrik
Wappen Helme Haffax.svg Mendena im Chaos

Zeit: 25. Tra 1037 BF / Autor(en): Balrik
Wappen Helme Haffax.svg Die Flucht

Zeit: Per 1037 BF / Autor(en): Balrik
Wappen blanko.svg Lechdans Brief
Inhald des Briefes, das Lechdan nach Gareth schickt
Zeit: Per 1037 BF / Autor(en): Balrik
Wappen Reichsstadt Perricum.svg Die letzte Etappe

Zeit: 5. Ing 1037 BF / Autor(en): Balrik
Trippelwappen2014.svg Haltet die Augen und Ohren offen!

Zeit: 5. Ing 1037 BF / Autor(en): Balrik
Trippelwappen2014.svg Balrik sinniert über die letzten Tage

Zeit: 24. Ing 1037 BF zur nächtlichen Ingerimmstunde / Autor(en): Balrik

1038 BF

Trippelwappen2015.svg Geladene
Das Zedernkabinett bespricht, welche Weggeföhrten nach Bogenbrück gebracht werden könnten oder sollten.
Zeit: 29. Eff 1038 BF zur mittäglichen Rahjastunde / Autor(en): BB
Wappen Familie Keres.svg Weitere Aufkärung von Nöten
Der Aufkärungsmeister bekommt Besuch von einer mysteriösen Botin
Zeit: 29. Eff 1038 BF zur mittäglichen Traviastunde / Autor(en): Balrik