Perricum:Reichsstadt Perricum: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Markgrafschaft Perricum|Perricum]]
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|Typ=Ortschaft
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|Art=Reichsstadt
 
|Kurzname=Perricum
 
|Kurzname=Perricum
|Kurzbeschreibung=Metropole am [[Perlenmeer]], bedeutender Kriegshafen und Hauptort der Rondrakirche
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|Ebene=Kaiser
|Einwohner=13000
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|Namen=Nebachot (historisch)
|Bedeutendetempel=Rondra ([[Perricum:Löwenburg|Löwenburg]]), Efferd (bedeutendster Hafentempel)
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|Wappen=Wappen Reichsstadt Perricum.svg
|Tempel=Praios, Boron, Hesinde, Phex, Ingerimm, Rahja
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|Wappentext=Wappen der Reichsstadt Perricum © Wiki Aventurica
|Schreine=Boron (al'anfaner Ritus)
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|Bauwerke=[[Perricum:Löwenburg|Löwenburg]], Magierakademie [[Perricum:Schule der Austreibung|Schule der Austreibung]], Boron-Kloster [[Perricum:Kloster des Schweigens zu Perricum|Kloster des Schweigens]], Kaiserlicher Flottenhafen, Kaiserliche Admiralität, Ordensburg der Ardariten, [[Perricum:Ordenshochburg Al Rakshaz|Ordenshochburg Al Rakshaz]] der [[Perricum:Orden der Grauen Stäbe zu Perricum|Grauen Stäbe von Perricum]], Draconiter-Hort [[Perricum:Hafen der Erkenntnis|Hafen der Erkenntnis]], Alcazaba Zolipantessa (Ratsgebäude)
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|Symboltext=
|Gasthäuser=etliche Kaschemmen und Bierhäuser im Hafenviertel; Weinstuben und Hotels in der Oberstadt, zahlreiche weitere Gasthäuser und Herbergen
 
|Garnison=Rest der Perricumer Garde (Kaiserliches Garderegiment); 1 Banner des Radromtaler Bombardenregimentes, ein garetisches Landwehrregiment "Trollzacken", 4 Banner markgräfliche Hellebardiere, 2 Schwadronen garetische Grenzreiter, 2 Banner markgräflich Perricumer Säbelfechter, etwa 400 kaiserliche Seesoldaten
 
|Bewohner=Markgraf [[Perricum:Rondrigan Paligan|Rondrigan Paligan]] residiert innerhalb der Stadt in einem Palast, der allerdings nicht zum Stadtgebiet zählt und einen eigenen Zugang durch die Stadtmauer besitzt. Stadtherr ist Ratsmeister [[Perricum:Wallgrin von Perricum|Wallgrin von Perricum]]; bedeutende Ratsfamilien sind [[Perricum:Familie Zolipantessa|Zolipantessa]], [[Perricum:Familie Marix|Marix]] und [[Perricum:Familie Albenwind|Albenwind (Al'Bewinnid)]]. In der Stadt leben wohlhabende Exilanten aus Tobrien und Beilunk, darunter [[Garetien:Mirshan von Streitzig|Mirshan von Streitzig]] j.H. und die [[Perricum:Familie Rauleu|Familie Rauleu]].
 
 
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|Bildtext=Wappen der Stadt Perricum © Wiki Aventurica
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|Kurzbeschreibung=Metropole am [[Perlenmeer]], bedeutender Kriegshafen und Hauptort der Rondrakirche mit dem Sitz des Schwertes der Schwerter
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|Obrigkeit=Stadtherr ist Ratsmeister [[Perricum:Wallgrin von Perricum|Wallgrin von Perricum]]
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|Einwohner=13000
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|Blasonierung=Auf Blau ein springender silberner Delfin über goldenem Säbel
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|Adel=Markgraf [[Perricum:Rondrigan Paligan|Rondrigan Paligan]],
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|Familien=[[Perricum:Familie Zolipantessa|Zolipantessa]], [[Perricum:Familie Marix|Marix]], [[Perricum:Familie Albenwind|Albenwind (Al'Bewinnid)]]. In der Stadt leben wohlhabende Exilanten aus Tobrien und Beilunk, darunter [[Garetien:Mirshan von Streitzig|Mirshan von Streitzig]] j.H. und die [[Perricum:Familie Rauleu|Familie Rauleu]].
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|Kommandant=
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|Garnisonen =
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|Truppen=5 Banner des Eliteregiments Perricum (Leichtes Fußvolk,Langschwerter),2 Banner des [[Perricum:Bombardenregiment Trollpforte|Bombardenregimentes Trollpforte]](Geschütze), 2 Schwadronen Markgräfliche Grenzreiter (Leichte Kavallerie), 1 Banner Markgräfliche Hellebardiere (schweres Fußvolk), um 800 Matrosen und Seesoldaten der Perlenmeerflotte, etwa 60 Stadtgardisten, eine wechselnde Anzahl Streiter der Ardariten und der Rondrakirche
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|Umland=
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|Gewässer=[[Perlenmeer|Perlenmeer]] ([[Perricum:Golf von Perricum|Golf von Perricum]]) und [[Darpat|Darpat]]
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|Wälder=
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|Klöster=Boron-Kloster [[Perricum:Kloster des Vergessens zu Perricum|Kloster des Vergessens]]
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|BTempel=''''Rondra ([[Perricum:Tempel des Heiligen Leomar|Tempel des Heiligen Leomar]])'''', ''''Efferd ([[Perricum:Halle der Gezeiten|Halle der Gezeiten]])''''
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|Tempel=Praios[[Perricum:Praios-Sakrale der Heiligen Linai Praiosmin I. zu Perricum|(Praios Sakrale der Heiligen Linai)]], Boron, Hesinde, Phex, Ingerimm, Rahja
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|Schreine=Boron (al'anfaner Ritus), Heilige Efferdane,
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|Gasthäuser=Hotel ''Kaiser Reto'', Gasthaus ''Der Hartsteener'', Schänke ''Zur glänzenden Münze'',
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|Akademien=Magierakademie [[Perricum:Schule der Austreibung|Schule der Austreibung]]
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|Gebäude=[[Perricum:Löwenburg|Löwenburg]], Kaiserlicher Flottenhafen, Kaiserliche Admiralität, Ordensburg der Ardariten, [[Perricum:Ordenshochburg Al Rakshaz|Ordenshochburg Al Rakshaz]] der [[Orden der Grauen Stäbe zu Perricum|Grauen Stäbe von Perricum]], Draconiter-Hort [[Perricum:Hafen der Erkenntnis|Hafen der Erkenntnis]], Alcazaba Zolipantessa (Ratsgebäude)
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|Wege=Reichsstraße R2
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|Religion=
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|Handwerk=Handwerksbetriebe rund um die Seefahrt, Harnischmacherei Rutaris und Töchter
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|Heilige=Sankt Leomar:genannt Drachenherz(Gründer Perricums); Heroderich von Shamaham:erstes Schert der Schwerter ;Markgraf [[Perricum:Rondrigan Paligan|Rondrigan Paligan]] meist nicht anwesend da er den Posten als Reichsgroßgeheimrat am Hofe inne hat
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|Festtage=14./15. Rondra Schwertfest und Fischerstechen, 1. Efferd Lichterfest (Laternenumzug der Bunten Lichter)
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|Volksgruppen=Garetier, Nebachoten,
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|Ansichten=Das Schwert voran und die Wogen um uns, so trotzen wir den Feinden.
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|Besonderheiten=Kaiserliche Reichsstadt unter Führung des Magistrats, Sitz des Markgrafen. Die Stadt wurde auf den Ruinen des alten [[Perricum:Nebachot|Nebachot]] errichtet und führt den Namen Perricum erst seit der ''Schlacht am Darpatbogen'' im Jahre 872 vor BF.
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|Briefspiel=
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|Kennziffer=Per-I-09aR
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|Bemerkungen=
 
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[[Bild:Koeper_Heilerin02.JPG|framed]]
 
  
Die Reichsstadt Perricum beherbergt die Perlenmeerflotte des Mittelreiches, die einzige noch bestehende Seestreitkraft der Krone Rauls.
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= Ein Rundgang durch Perricum =
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== Kriegshafen==
  
Perricum behauptet seinen einzigartigen Status als Handels- und Kriegsmetropole am Perlenmeer mit bewundernswerter Geschicklichkeit. Vor den Toren der Stadt, jedoch durch eine Lange Mauer verbunden, erhebt sich die [[Perricum:Löwenburg|Löwenburg]], der Sitz des Schwertes der Schwerter.
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"Wollen wir gemäß dem Lauf des Praiosmals unseren Weg im rahjawärts auf einer Halbinsel gelegenen Kriegshafen beginnen lassen?" So oder so ähnlich könnte das Ansinnen eines wissensdurstigen Pilgers in Perricum lauten, wenn er sich vertrauensvoll in die Hand eines der zahlreichen geschäftstüchtigen Burschen begibt, die ihren Unterhalt mit Stadtführungen und Botendiensten verdienen. Die Antwort würde lauten: "Ja, werter Herr, wohl würde ich euch gerne dieses Prunkstück mittelreichischer Verteidigungskunst zeigen, doch habt ihr einen Passierschein? Seid ihr berechtigt eure Schritte dorthin zu lenken, und einen Blick auf das Bollwerk  wider die Blutige See und ihren Heptarchen zu werfen? Wenn ja, dann lasst uns [[Perricum:Perricumer Kriegshafen|dort]] entlang gehen, wenn nicht, dann werdet ihr wohl weiterhin euren Blick nur von aussen auf die massive Wehrmauer, werfen können, die nur an zwei - streng bewachten - Stellen gen Osten passiert werden kann. Diese Mauer trennt den Stadtteil Efferdgrund vom abgeschotteten Kriegshafen."
  
Die Stadt wurde auf den Ruinen des alten [[Perricum:Nebachot|Nebachot]] errichtet und führt den Namen Perricum erst seit der ''Schlacht am Darpatbogen'' im Jahre 872 vor BF.
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== Efferdgrund==
 
[[Bild:EfferdtempelPerricum.png|thumb|Der Efferdtempel in Perricum]]
 
[[Bild:EfferdtempelPerricum.png|thumb|Der Efferdtempel in Perricum]]
  
= Wichtige Gebäude in der Stadt =
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''Ein erster Blick auf die Stadt:''
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''Zufrieden blickte Rahja'como über die Dächer seiner Stadt. Uneinnehmbar würde sie allen Feinden trotzen. Hier lebte seine Familie schon seit Generationen, und tat wohl daran. Sie waren von den Flüchtlingsströmen weitgehend verschont geblieben. Dennoch war in den Gassen ein Völkergemisch ohnegleichen zu finden, aber sie waren freiwillig und auf Aves Schwingen hierher gekommen. Ihr Hafen war zum einzigen, freien mittelreichischen an der Ostküste geworden. Sowohl kriegerische Einsätze der hier beheimateten stolzen Perlenmeerflotte wider die Blutige See als auch Fahrten der Handelschiffe nahmen hier ihren Anfang. Die trutzigen Mauern und Burg- und Festungsanlagen der Stadt und des Kriegshafens konnten vermutlich nur durch die sagenumwobenen Posaunen Nebachots erneut zu Fall gebracht werden. Doch inzwischen residierte hier das Schwert der Schwerter, wie also sollte man den Zorn der Leuin auf sich rufen? Die Efferdkirche hielt ein wachsames Auge auf den Golf von Perricum und darüber hinaus. Des Markgrafen Stellung am Hofe der Kaiserin Rohaja garantierte Stabilität an der Spitzte der Markgrafschaft. Er erhob sich aus seiner hockenden Position, und trat aus dem Schatten eines Kamines hervor, um sich geschmeidig an der Hauswand in einen Hof fallen zu lassen. Kein Laut war zu hören gewesen. Zeit zu expandieren! Er würde Phex beweisen zu was er fähig war- in seiner Stadt, wo er alle Dächer kannte, jeden Hof und jeden Winkel. Seine Söhne und Töchter waren soweit. Es wurde Zeit, dass sie sich beim Schattengleichen bedankten für die Gunst, die er ihnen zuteil werden ließ.
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Wer schon das ein oder andere Mal die Gelegenheit hatte, in großen Häfen Aventuriens anzulanden, dürfte auch hier auf den ersten Blick kaum Unterschiede zu seinen bisherigen Erfahrungen ausmachen. Solange er den Blick unten hält, wohlgemerkt. Sobald er ihn nach oben schweifen läßt, auf die Mauern, Türme und das anwesende Waffenvolk, die zusammen die Stadt und die drei Häfen schützen, weiß spätestens dann Perricums besondere Stellung und Wehrhaftigkeit richtig einzuschätzen. Allerdings wird der gewöhnliche Reisende höchstens im '''See- oder Flusshafen''' Perricums anlanden, der Kriegshafen wird ihm versperrt bleiben.
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Schauerleute sind dabei, die Waren umzuschlagen, Kapitäne feilschen mit dem Hafenmeister und Zollinspektoren um Warenwerte, derweil nur wenige Schritte entfernt die Reihe von Spelunken, Bordellen und anderen heruntergekommenen Häusern beginnt, die der unbedachte Reisende tunlichst meiden sollte. Die Schänke '''"Zur Glänzenden Münze"''' sticht goldockerstrahlend und direkt am Hafenbecken gelegen aus dem schlichten Einerlei heraus ins Auge. Gerüchteweise ist zu erfahren, dass man dort Hilfe aller Art erfährt! Lenkt man nun seine Schritte weiter über den Efferdhang geheißenen Anstieg in Richtung Stadtmitte, passiert man die angesehene '''Perricumer Segelmacherwerkstatt''' von ''Meisterin Wulfen''. Oben angelangt kann man der Hafenstraße folgend die '''[[Perricum:Kaiserlich Perricumer Flottenakademie|Kaiserlich Perricumer Flottenakademie für Seekrieg und Entdeckung]]''' finden. Eine Schmiede erfolgreicher Seefahrer, Navigatoren und Flottenbefehliger, die nun weit weniger hochnäsig sind als früher, dafür aber ungleich fähiger.
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Der große Tempel dem der Stadtteil seinen Namen zu verdanken hat, liegt nicht weit davon entfernt direkt am Darpat, am Übergang zum sogenannten Darpatstieg. Die '''[[Perricum:Halle der Gezeiten|Halle der Gezeiten]]''' wird von vielen Gläubigen aufgesucht, was auch den Fremden den Weg leicht finden läßt. Die '''[[Perricum:Efferd-Heiligtum der Korallengärten zu Perricum|Korallengärten]]''', die sich nahebei finden, mögen mit ein Grund sein, weshalb es die Menschen dorthin zieht. Der Markgraf hat die weitläufige Parkanlage wieder herrichten lassen, sodass auch der Adel gerne dort durch die gepflegte Vegetation flaniert. Des Nächtens ist der Ort jedoch eher von zwielichtigem Volk besiedelt, das andere Vergnügen im Sinn hat.
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== Leuingen==
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== Mondwacht==
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== Verwaltung ==
 
  
'''Stadtverwaltung'''
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= Bedeutsame Orte in Perricum =
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== Stadtplan ==
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Ein Übersichtsplan über die Stadt, die Akademie, den Kriegshafen sowie die Löwenburg findet sich [http://dasschwarzeauge.de/fileadmin/downloads/handouts/Pilgerpfade_Handout6.pdf hier].
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== Stadtverwaltung==
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'''Einrichtungen der Reichsstadt'''
 
*[[Perricum:Alcazaba Zolipantessa|Alcazaba Zolipantessa]] - Ratsgebäude, Tagungsort des Stadtrates
 
*[[Perricum:Alcazaba Zolipantessa|Alcazaba Zolipantessa]] - Ratsgebäude, Tagungsort des Stadtrates
 
*[[Perricum:Alcazaba Antica|Alcazaba Antica]] - Magistrat; Sitz der Stadtverwaltung und des Stadtmeisters
 
*[[Perricum:Alcazaba Antica|Alcazaba Antica]] - Magistrat; Sitz der Stadtverwaltung und des Stadtmeisters
 
*[[Perricum:Perricumer Zeughaus|Zeughaus]] - Magazin der Bürger, Sitz der Stadtgarde
 
*[[Perricum:Perricumer Zeughaus|Zeughaus]] - Magazin der Bürger, Sitz der Stadtgarde
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'''Reichseinrichtungen'''
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*[[Perricum:Perricumer Oktagon|Admiralität der Perlenmeerflotte]] - Admiralität im Oktagon
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*[[Perricum:Perricumer Kriegshafen|Kriegshafen]] - Heimathafen der Perlenmeerflotte
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*[[Perricum:Kaiserlich Perricumer Flottenakademie|Kaiserlich Perricumer Flottenakademie für Seekrieg und Entdeckung]]
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== Adelssitze==
  
 
'''Markgräfliche Gebäude'''
 
'''Markgräfliche Gebäude'''
 
*[[Perricum:Perricumer Grafenpalas|Perricumer Grafenpalas]] - Sitz des Markgrafen
 
*[[Perricum:Perricumer Grafenpalas|Perricumer Grafenpalas]] - Sitz des Markgrafen
  
'''Reichseinrichtungen'''
 
*[[Perricum:Perricumer Oktagon|Admiralität der Perlenmeerflotte]] - Admiralität im Oktoagon
 
*[[Perricum:Perricumer Kriegshafen|Kriegshafen]] - Heimathafen der Perlenmeerflotte
 
*[[Perricum:Schinderburg zu Perricum|Schinderburg]] - Kerkerfestung der Gallerensklaven der Perlenmeerflotte
 
*[[Perricum:Kaiserlich Perricumer Flottenakademie|Kaiserlich Perricumer Flottenakademie für Seekrieg und Entdeckung]]
 
  
== Glaube in Perricum ==
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== Götterhäuser==
  
Zwei vorherrschende Glauben bestimmen die Stadt: der an Efferd, dessen Reich das Perlenmeer und der Darpat sind und der seit Anbeginn ein Gott der Perricumer ist, und Rondra, die sich das alte Nebachot als Zentrum ihres Glaubens erkoren hat. Doch auch der Praios-Glaube ist einflussreich in Perricum sowie Hesinde und Boron.
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Zwei vorherrschende Glaubensrichtungen bestimmen die Stadt: Efferd, dessen Reich das Perlenmeer und der Darpat sind und der seit Anbeginn ein Gott der Perricumer ist, und Rondra, die sich das alte Nebachot als Zentrum ihres Glaubens erkoren hat. Doch auch der Praios-Glaube ist einflussreich in Perricum sowie Hesinde und Boron.
 
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*[[Perricum:Efferd-Heiligtum der Korallengärten zu Perricum|Heiligtum der Korallengärten]]
 
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'''Rondra'''
 
'''Rondra'''
*[[Perricum:Rondra-Tempel des Heiligen Leomar zum ewigen Bunde der Rondra von Nebachot|Leomar-Tempel in der Stadt]]
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*[[Perricum:Tempel des Heiligen Leomar|Tempel des Heiligen Leomar]]
 
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*Magierakademie [[Perricum:Schule der Austreibung|Schule der Austreibung]]
 
*Magierakademie [[Perricum:Schule der Austreibung|Schule der Austreibung]]
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*[[Perricum:Ordenshochburg Al Rakshaz|Ordenshochburg Al Rakshaz]] der [[Orden der Grauen Stäbe zu Perricum|Grauen Stäbe von Perricum]]
 
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'''Boron'''
 
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'''Rahja'''
 
'''Rahja'''
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*[[Perricum:Haus der Rahja zu Perricum|Haus der Rahja]]
  
 
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'''Ingerimm'''
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== Handel & Gewerbe ==
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== Handel und Gewerbe==
 
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'''Große Handelshäuser'''
 
'''Große Handelshäuser'''
 
*[[Perricum:Handelshaus Klande|Handelshaus Klande]]
 
*[[Perricum:Handelshaus Klande|Handelshaus Klande]]
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*[[Perricum:Perricumer Segelmacherwerkstatt der Meisterin Wulfen|Segelmacherwerkstatt der Meisterin Wulfen]]
 
*[[Perricum:Perricumer Segelmacherwerkstatt der Meisterin Wulfen|Segelmacherwerkstatt der Meisterin Wulfen]]
  
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== Stadtplan ==
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[[Kategorie:Lesenswert| 2011-01]]
 
 
Ein Übersichtsplan über die Stadt, die Akademie, den Kriegshafen sowie die Löwenburg findet sich [http://dasschwarzeauge.de/fileadmin/downloads/handouts/Pilgerpfade_Handout6.pdf hier].
 
[[Kategorie:Reichsstadt Perricum|!]]
 

Version vom 1. Januar 2011, 13:30 Uhr


Namen:
Nebachot (historisch)
Politik:
Obrigkeit:
Stadtherr ist Ratsmeister Wallgrin von Perricum
Einwohner:
13000 (Garetier, Nebachoten,)
Blasonierung:
Auf Blau ein springender silberner Delfin über goldenem Säbel
Militär:
Truppen:
5 Banner des Eliteregiments Perricum (Leichtes Fußvolk,Langschwerter),2 Banner des Bombardenregimentes Trollpforte(Geschütze), 2 Schwadronen Markgräfliche Grenzreiter (Leichte Kavallerie), 1 Banner Markgräfliche Hellebardiere (schweres Fußvolk), um 800 Matrosen und Seesoldaten der Perlenmeerflotte, etwa 60 Stadtgardisten, eine wechselnde Anzahl Streiter der Ardariten und der Rondrakirche
Infrastruktur:
Bedeutende Burgen und Güter:
Schreine:
Boron (al'anfaner Ritus), Heilige Efferdane,
Akademien:
Magierakademie Schule der Austreibung
Gasthäuser:
Hotel Kaiser Reto, Gasthaus Der Hartsteener, Schänke Zur glänzenden Münze,
Besondere Gebäude:
Löwenburg, Kaiserlicher Flottenhafen, Kaiserliche Admiralität, Ordensburg der Ardariten, Ordenshochburg Al Rakshaz der Grauen Stäbe von Perricum, Draconiter-Hort Hafen der Erkenntnis, Alcazaba Zolipantessa (Ratsgebäude)
Wege:
Reichsstraße R2
Kultur:
Helden & Heilige:
Sankt Leomar:genannt Drachenherz(Gründer Perricums); Heroderich von Shamaham:erstes Schert der Schwerter ;Markgraf Rondrigan Paligan meist nicht anwesend da er den Posten als Reichsgroßgeheimrat am Hofe inne hat
Handwerk:
Handwerksbetriebe rund um die Seefahrt, Harnischmacherei Rutaris und Töchter
Ansichten:
Das Schwert voran und die Wogen um uns, so trotzen wir den Feinden.
Festtage:
14./15. Rondra Schwertfest und Fischerstechen, 1. Efferd Lichterfest (Laternenumzug der Bunten Lichter)
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
Metropole am Perlenmeer, bedeutender Kriegshafen und Hauptort der Rondrakirche mit dem Sitz des Schwertes der Schwerter
Besonderheiten:
Kaiserliche Reichsstadt unter Führung des Magistrats, Sitz des Markgrafen. Die Stadt wurde auf den Ruinen des alten Nebachot errichtet und führt den Namen Perricum erst seit der Schlacht am Darpatbogen im Jahre 872 vor BF.
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Per-I-09aR
Gebaeude.svg   Kloster.svg   Burg.svg   Kloster.svg   Burg.svg   Gutshof.svg   Gebaeude.svg   Tempel.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Hof.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Tempel.svg   Tempel.svg   Gebaeude.svg   Tempel.svg   Tempel.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Tempel.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Tempel.svg   Gebaeude.svg   Tempel.svg   Gebaeude.svg   Burg.svg   Tempel.svg   




Ein Rundgang durch Perricum

Kriegshafen

"Wollen wir gemäß dem Lauf des Praiosmals unseren Weg im rahjawärts auf einer Halbinsel gelegenen Kriegshafen beginnen lassen?" So oder so ähnlich könnte das Ansinnen eines wissensdurstigen Pilgers in Perricum lauten, wenn er sich vertrauensvoll in die Hand eines der zahlreichen geschäftstüchtigen Burschen begibt, die ihren Unterhalt mit Stadtführungen und Botendiensten verdienen. Die Antwort würde lauten: "Ja, werter Herr, wohl würde ich euch gerne dieses Prunkstück mittelreichischer Verteidigungskunst zeigen, doch habt ihr einen Passierschein? Seid ihr berechtigt eure Schritte dorthin zu lenken, und einen Blick auf das Bollwerk wider die Blutige See und ihren Heptarchen zu werfen? Wenn ja, dann lasst uns dort entlang gehen, wenn nicht, dann werdet ihr wohl weiterhin euren Blick nur von aussen auf die massive Wehrmauer, werfen können, die nur an zwei - streng bewachten - Stellen gen Osten passiert werden kann. Diese Mauer trennt den Stadtteil Efferdgrund vom abgeschotteten Kriegshafen."

Efferdgrund

Der Efferdtempel in Perricum

Ein erster Blick auf die Stadt:

Zufrieden blickte Rahja'como über die Dächer seiner Stadt. Uneinnehmbar würde sie allen Feinden trotzen. Hier lebte seine Familie schon seit Generationen, und tat wohl daran. Sie waren von den Flüchtlingsströmen weitgehend verschont geblieben. Dennoch war in den Gassen ein Völkergemisch ohnegleichen zu finden, aber sie waren freiwillig und auf Aves Schwingen hierher gekommen. Ihr Hafen war zum einzigen, freien mittelreichischen an der Ostküste geworden. Sowohl kriegerische Einsätze der hier beheimateten stolzen Perlenmeerflotte wider die Blutige See als auch Fahrten der Handelschiffe nahmen hier ihren Anfang. Die trutzigen Mauern und Burg- und Festungsanlagen der Stadt und des Kriegshafens konnten vermutlich nur durch die sagenumwobenen Posaunen Nebachots erneut zu Fall gebracht werden. Doch inzwischen residierte hier das Schwert der Schwerter, wie also sollte man den Zorn der Leuin auf sich rufen? Die Efferdkirche hielt ein wachsames Auge auf den Golf von Perricum und darüber hinaus. Des Markgrafen Stellung am Hofe der Kaiserin Rohaja garantierte Stabilität an der Spitzte der Markgrafschaft. Er erhob sich aus seiner hockenden Position, und trat aus dem Schatten eines Kamines hervor, um sich geschmeidig an der Hauswand in einen Hof fallen zu lassen. Kein Laut war zu hören gewesen. Zeit zu expandieren! Er würde Phex beweisen zu was er fähig war- in seiner Stadt, wo er alle Dächer kannte, jeden Hof und jeden Winkel. Seine Söhne und Töchter waren soweit. Es wurde Zeit, dass sie sich beim Schattengleichen bedankten für die Gunst, die er ihnen zuteil werden ließ.


Wer schon das ein oder andere Mal die Gelegenheit hatte, in großen Häfen Aventuriens anzulanden, dürfte auch hier auf den ersten Blick kaum Unterschiede zu seinen bisherigen Erfahrungen ausmachen. Solange er den Blick unten hält, wohlgemerkt. Sobald er ihn nach oben schweifen läßt, auf die Mauern, Türme und das anwesende Waffenvolk, die zusammen die Stadt und die drei Häfen schützen, weiß spätestens dann Perricums besondere Stellung und Wehrhaftigkeit richtig einzuschätzen. Allerdings wird der gewöhnliche Reisende höchstens im See- oder Flusshafen Perricums anlanden, der Kriegshafen wird ihm versperrt bleiben.

Schauerleute sind dabei, die Waren umzuschlagen, Kapitäne feilschen mit dem Hafenmeister und Zollinspektoren um Warenwerte, derweil nur wenige Schritte entfernt die Reihe von Spelunken, Bordellen und anderen heruntergekommenen Häusern beginnt, die der unbedachte Reisende tunlichst meiden sollte. Die Schänke "Zur Glänzenden Münze" sticht goldockerstrahlend und direkt am Hafenbecken gelegen aus dem schlichten Einerlei heraus ins Auge. Gerüchteweise ist zu erfahren, dass man dort Hilfe aller Art erfährt! Lenkt man nun seine Schritte weiter über den Efferdhang geheißenen Anstieg in Richtung Stadtmitte, passiert man die angesehene Perricumer Segelmacherwerkstatt von Meisterin Wulfen. Oben angelangt kann man der Hafenstraße folgend die Kaiserlich Perricumer Flottenakademie für Seekrieg und Entdeckung finden. Eine Schmiede erfolgreicher Seefahrer, Navigatoren und Flottenbefehliger, die nun weit weniger hochnäsig sind als früher, dafür aber ungleich fähiger. Der große Tempel dem der Stadtteil seinen Namen zu verdanken hat, liegt nicht weit davon entfernt direkt am Darpat, am Übergang zum sogenannten Darpatstieg. Die Halle der Gezeiten wird von vielen Gläubigen aufgesucht, was auch den Fremden den Weg leicht finden läßt. Die Korallengärten, die sich nahebei finden, mögen mit ein Grund sein, weshalb es die Menschen dorthin zieht. Der Markgraf hat die weitläufige Parkanlage wieder herrichten lassen, sodass auch der Adel gerne dort durch die gepflegte Vegetation flaniert. Des Nächtens ist der Ort jedoch eher von zwielichtigem Volk besiedelt, das andere Vergnügen im Sinn hat.

Leuingen

Mondwacht

Darpatstieg

Bedeutsame Orte in Perricum

Stadtplan

Ein Übersichtsplan über die Stadt, die Akademie, den Kriegshafen sowie die Löwenburg findet sich hier.


Stadtverwaltung

Einrichtungen der Reichsstadt

Reichseinrichtungen


Adelssitze

Markgräfliche Gebäude


Götterhäuser

Zwei vorherrschende Glaubensrichtungen bestimmen die Stadt: Efferd, dessen Reich das Perlenmeer und der Darpat sind und der seit Anbeginn ein Gott der Perricumer ist, und Rondra, die sich das alte Nebachot als Zentrum ihres Glaubens erkoren hat. Doch auch der Praios-Glaube ist einflussreich in Perricum sowie Hesinde und Boron.

Efferd

Rondra

Praios

Hesinde

Boron

Rahja

Ingerimm

Phex

Handel und Gewerbe

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Große Handelshäuser

Gewerbe


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