Junkertum Helburg

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Lage:
Vorgebirge des Raschtulsswall
Politik:
Herrschaftssitz:
Hauptort:
Einwohner:
0 (einst 520) (Mittelreicher)
Blasonierung:
silbernes Fallgitter auf schwarzem Grund.
Militär:
Truppen:
Helburggarde, Ritter zu Helburg und zur Niffel mit Gefolge
Adelsfamilien:
Landschaft:
Gewässer:
Berge:
Raschtullswall
Wälder:
Bergwälder
Kultur:
Religion:
Zwölfgötterkult
Handel:
Marmor
Handwerk:
Marmor, Kerker
Besonderheiten:
kgl. Kerker- und Grenzfeste des Kgr. Garetien.
Infrastruktur:
Größte Ortschaften:
Bedeutende Burgen und Güter:
Helburg (180 EW), Gut Nymswyl (60 EW), Gut Dornwyl (50 EW), Rittergut Niffel (60 EW)
Briefspiel:
Ansprechpartner:
Kennziffer:
Gar-V-5-1
Wappen Ritter zur Hel.svg   Wappen Ritterherrschaft Niffel.svg   Burg.svg   Dorf.svg   Gutshof.svg   

Junker seit 1015BF ist Malepartus von Helburg
Verwalter seit 1022 BF ist der Ritter zu Helburg, urspünglich identisch mit dem Junker.

Das Junkertum umfaßte die Helburg, sowie die Dörfer Niffelheim, das Rgt. Niffel, Nymwyl und Dornwyl.

Von Land und Leuten

Der Kerker
Jedem Reisenden sei der freiwillige Gang in das Junkertum Helburg abzuraten. Der Ferkinapass welcher die schlechte Straße nach Niffelheim bildet, und von dort durch den ganzen Wall bis ins ferne Mhanadistan reicht, ist der Gang den viele lebenslang Verurteilte ein letztes Mal schreiten. Von seiner Ostseite aus hat man noch einmal einen wunderbaren Blick über den Silvandornsee. Wie ein Schmuckstück leuchte die in rot getünchte Burg Nymphenhall, und auch die Stadt Höllenwall zeigt ihre freundliche Seite. Der gesamte Süden wird vom Silva Vetusta eingenommen, dort finden sich angeblich zerfallene Ruinen der alten Elfen, und aus abergläubischen Gründen wagt es bis heute keiner dort zu siedeln. Von den Ufern der Stadt aus kann man oben im Wall den Turm der Helburg erkennen, wie ein drohender Finger reckt er sich dem Himmel entgegen. Hier am Ostufer bleibt einem dieser Anblick erspart, die wilde Schönheit des Walles nimmt einen vollkommen gefangen. Leider endet dieser Eindruck recht bald, sobald man die Ausläufer der Niffelklamm betritt. Jener düsteren Schlucht an deren tiefsten Ende angeblich die Sonne niemals hineinscheint. Düstere Sagen aus alter Zeit ranken um diese Klamm, und scheinen sich im Geschlecht der Helburger manifestiert zu haben.
Ein schwarzweißer Schlagbaum markiert die Grenze zwischen dem Junkertum und den Rest der Baronie. Hier zum Beginn ist die Klamm noch ein, dank der Niffel, fruchtbares Tal, an dessen Nordrand sich Niffelheim und die berühmten Marmorbrüche befinden. Auch das Rittergut zur Niffel, ist Teil des Ortes. Der Ort wirkt gedrückt und düster, in den Marmorbrüchen schuften viele Gefangenen die zur Zwangsarbeit verurteilt wurde. Ein Los was viele den Kerkern der Helburg vorziehen. Hier gibt es auch einige Zwerge, welche die Arbeiten leiten. An den Ufern des Sees gibt es einen größeren Bootssteg, an dem ein großer Lastkahn liegt, mit dem die großen Marmorbrocken zur Stadt gebracht werden. Der grauweiße Marmor ist ein gefragtes Produkt, er eignet sich sowohl für Säulen, Fliesen als auch Statuen. Doch hier in Niffelheim wird er nur abgebaut, und vorbereitet. Die Feinarbeit findet zumeist in der Stadt statt, oder dort wohin er auch immer verkauft wird. Auch wenn man nicht von einem Gestüt sprechen kann, so gibt es doch eine ansehnliche Eselzucht, deren Robustheit unabdingbar ist für den Weg hinauf zur Helburg.
Der Ferkinapass windet sich kurz nach Niffelheim in Serpentinen den Wall hinauf, und lässt die düstere Klamm abseits, auch wenn er sie nie ganz verlässt. Zweimal erreicht man auf diesem Weg kleinere Bergtäler, worin sich Dörfer befinden. Erst erreicht man Nymswyl, und später dann Dornbwyl. Ersteres ist zumindest noch eine Gründung der Nymer, bevor das Junkertum entstand. Vor allem Ziegen bilden die Grundversorgung der Bauern, aber auch Rindviecher die im Sommer auf die Almen hinter der Helburg getrieben werden. Echte Überraschung findet man auf den Gesichtern, Fremde die keine Gefangenen sind oder selbst dem Junkertum entstammen sind äußerst selten.
Nach Dornwyl scheint sich der Weg nochmals endlos zu ziehen, bis man nach einer Biegung auf einmal vor der mächtigen Helburg steht. Die Niffel entspringt dem Tal dahinter und braust in steilen Kaskaden die Klamm hinunter, die Gischt der Niffelfälle liegt kühlend in der Luft.
Einst nur Passfeste, dann Kerker und später zur Grenzburg ausgebaut, ist sie nun seit Jahrhunderten Stammsitz der Helburger. Unter Rohal, der kein Interesse an der Burg hatte und in dessen Zeit die Kerker geschlossen waren, kauften die Helburger diese, um sie dann später unter den Eslamiden wieder an das Reich zu verpachten. Kein Wort sollte man über diesen düsteren Bau verlieren, schaudern lassen einem die vergitterten Luftlöcher in der Felswand darunter, wo sich die Kerkerzellen befinden. Lange hatte sie den Nimbus dass kein Gefangener jemals entkam, vor kurzem konnte jedoch einer mittels schwarzer Magie entwischen. Mit der Burg endet das Reich, die Helburger jedoch beanspruchen die Almen und Täler dahinter ihrem Junkertum als zugehörig. Man atmet förmlich auf, wenn man wieder bergab reist, und Zuversicht erfüllt das Herz wenn man weiter ins Vallis Viridi Draconi reist.

Bericht eines Reisenden im Götterlauf 1037BF.

Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Dorf.svg Dörfer

Niffelheim - Marmorbruch im Raschtulswall (280 Einwohner)

Burg.svg Burgen und Schlösser

Helburg - mächtige Kerkerfestung Garetiens auf schroffem Gestein des Raschtulswalls (180 Einwohner)
Nymswyl - Weiler im Niffeltal, gehört zum Junkerntum Helburg (60 Einwohner)
Dornwyl - Weiler im Niffeltal, gehört zum Junkertum Helburg (50 Einwohner)
Rgt. Niffel - Teil vom Dorf Niffelheim (60 Einwohner)

Karte des Lehens

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)

Error: Definition does not have 4 Parameters - ignored. (Jedem Reisenden sei der freiwillige Gang in das Junkertum He)
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Bedeutende Personen

Sonstige

Makalh (Symbol Tsa-Kirche.svg4. Ron 998 BF)

Chronik

Wappen Junkertum Helburg.svg 878 BF:
Martus Korborus von Helburg wird Junker zu Helburg.

Wappen Junkertum Helburg.svg 920 BF:
Mortus Rondrigo von Helburg wird Junker zu Helburg.

Wappen Junkertum Helburg.svg 930 BF:
Mordane von Helburg wird Junkerin zu Helburg.

Wappen Junkertum Helburg.svg 933 BF:
Morwulf von Helburg wird Junker zu Helburg.

Wappen Junkertum Helburg.svg 941 BF:
Marcella von Helburg wird Junkerin zu Helburg.

Wappen Junkertum Helburg.svg 963 BF:
Marbodus von Helburg wird Junker zu Helburg.

Wappen Junkertum Helburg.svg 975 BF:
Malwine von Helburg wird Junkerin zu Helburg.

Wappen Junkertum Helburg.svg 995 BF:
Mulziber von Helburg wird Junker zu Helburg.

Wappen Junkertum Helburg.svg 1003 BF:
Morgause von Helburg wird Regentin zu Helburg.

Wappen Junkertum Helburg.svg 1015 BF:
Malepartus von Helburg wird Junker zu Helburg.

Kalendarium

Wappen Kennziffer Lehen Einwohner Lehensherr Benutzer Ebene
Wappen Junkertum Helburg.svg Gar-V-5-1 Junkertum Helburg Bespielt.svg Junkerskrone2.svg
Wappen Ritter zur Hel.svg GAR-V-5 Ritterherrschaft zur Hel 0 Bespielt.svg Edlenkrone2.svg
Gutshof.svg   
Wappen Ritterherrschaft Niffel.svg Gar-V-5-1(Heg) Ritterherrschaft zur Niffel 0 Bespielt.svg Edlenkrone2.svg
Gutshof.svg   
Wappen Familie Helburg.svg Gar-V-5-1(Heg) Helburg 180 Bespielt.svg Burg.svg
Wappen Dorf Niffelheim.svg Gar-V-5-1(Heg) Dorf Niffelheim 280 Bespielt.svg Dorf.svg
Wappen Gut Nymswyl.svg Gar-V-5-1(Heg) Gut Nymswyl 60 Bespielt.svg Gutshof.svg

Raulskrone2.svg Kaiserliches Lehen Debrekskrone2.svg Lehen des Provinzherrn Grafenkrone2.svg Gräfliches Lehen Baronskrone2.svg Freiherrliches Lehen Junkerskrone2.svg Lehen eines Junkers Edlenkrone2.svg Lehen eines Edlen Kirchenkrone2.svg Kirchliches Lehen Hof.svg Hof

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1037 BF

Wappen Stadt Hoellenwall.svg Glanz und Glorie zu Höllenwall.

Zeit: 12. Tra 1037 BF zur abendlichen Boronstunde / Autor(en): Malepartus

1040 BF

Wappen Baronie Hoellenwall.svg Marmorne Träume
Nur das beste Marmor soll es sein, da wird kein Widerspruch geduldet.
Zeit: Rah 1040 BF / Autor(en): Bega

1043 BF

Wappen Baronie Hoellenwall.svg Höllensturz - Purpurne Schatten
Denderan erinnert sich
Zeit: 3. Pra 1043 BF 13:00:00 Uhr / Autor(en): Malepartus, Jan