Garetien:Gut Steinfelde

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abgelegenes Rittergut an den Hängen des Feidewaldes

Politik:
Einwohner:
10
Militär:
Truppen:
der Ritter und eine Handvoll Waffenknechte
Infrastruktur:
Bedeutende Burgen und Güter:
Schreine:
Doppelschrein zu Ehren von Firun und Rondra
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
abgelegenes Rittergut an den Hängen des Feidewaldes
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt



Herrenhaus
Das Herrenhaus ist ein massiver zweistöckiger Steinbau im Perval’schen Stil. Im Erdgeschoss befinden sich Küche, Vorratsräume sowie die Badstube. Von der Küche führt eine schwere beschlagene Eichentür ins Freie und eine schmale Treppe in den Keller und ins Obergeschoss. Das gesamte Untergeschoss ist eingewölbt. Das Obergeschoss besteht aus der „Halle“ mit großem aber meist kalten Kamin, der Kemenate und dem herrschaftlichen Schlafgemach sowie zwei weiteren Kammern, von denen eine als Archiv und Aufbewahrungsort von Wertgegenständen und die andere als Rüstkammer dient. Der über eine steile Stiege erreichbare Dachboden beherbergt zwei durch einfache Bretterwände abgetrennte weitere Kammern nahe am Schornstein. Eine überdachte Außentreppe erlaubt neben der innen liegenden Treppe zur Küche den Zutritt zur Halle.

Der Doppelschrein
Der Doppelschrein des Gutshofes befindet sich gleich neben dem Tor in einem zwar einstöckigen aber fast turmartig hohen Steingebäude mit kleinen schmalen Fenstern, gekrönt mit einem steilen Dach. Die halbrunde Apsis des Schreins springt aus der Hofmauer nach außen vor. Die weiß gestrichene Decke ist durch ein Kreuzgratgewölbe stark strukturiert und erinnert so an Eiszapfen. Die Wände sind abwechselnd mit Jagdtrophäen, wie Geweihen oder dem Kopf eines Bären, und verschiedenen Schilden, Wimpeln und alten Rüstungsteilen behängt. Anstelle eines Götterstandbildes steht auf dem schweren geschnitzten Altartisch ein Dyptichon, das linkerhand die alveranische Kriegsherrin und rechterhand den Alten vom Berg zeigt. Innen über der Eingangstür steht auf einem Sims die zwei Spann große Figur des Waidmanns Feyderich.

Die übrigen Gebäude
Die übrigen Gebäude innerhalb der mannshohen steinernen Umfassungsmauer des Rittergutes sind die Scheune, der ebenfalls zweistöckige Kuh- und Pferdestall, in dessen Obergeschoß das Gesinde seine Schlafstätten hat. Gegenüber ist das Waschhaus gleich neben dem Brunnen und daneben befinden sich der Wagen- und Holzschuppen mit einem Sägeboden sowie die Hühnerhütte mit dem Taubenverschlag. Das Räucherhaus und die Schmiedehütte stehen etwas abseits. Schweine- und Schafstall liegen am Tor, dem Schrein gegenüber.