Garetien:Korgoner: Unterschied zwischen den Versionen

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Ab Hesinde 1039BF übernimmt das Kommando Hauptmann und Korgeweihter Neunfinger, das neue Hauptquartier befindet sich nun im [[Garetien:Sankt Ireanor|KORtempel zu Höllenwall]].
 
Ab Hesinde 1039BF übernimmt das Kommando Hauptmann und Korgeweihter Neunfinger, das neue Hauptquartier befindet sich nun im [[Garetien:Sankt Ireanor|KORtempel zu Höllenwall]].
  
Die verbliebene halbe Schwadron in Gippelstein steht unter abwechselndem Kommando, untersteht aber nicht mehr dem Einfluß der Baronin aus Fremmelsfelde.
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Die verbliebene halbe Schwadron in Gippelstein steht unter abwechselndem Kommando, untersteht aber nicht mehr dem Einfluss der Baronin aus Fremmelsfelde.
  
 
==Verwendung im Spiel==
 
==Verwendung im Spiel==

Version vom 10. Mai 2017, 22:03 Uhr


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Politik:
Obrigkeit:
KOR - Kommandant Neunfinger der Korgoner (seit 9. Ron 1040 BF)






Irean von Gippelstein
Junkertum Gippelstein
2 Lanzen, jeweils ca. 10 Kämpfer
leichte Reiterei
Söldnerverbund, offiziell finanziert vom Junkertum Gippelstein
nicht einheitlich, aber vermehrt schwarz-rot

Geschichte

Die Korgoner wurden im Jahre 1031BF durch das betreiben von Irean von Gippelstein und Malepartus von Helburg im Junkertum Gippelstein und der Baronie Höllenwall gegründet.
Obgleich die Baronin von Fremmelsfelde sich zu diesem Thema selten äussert, ist anzunehmen dass die Gründung nicht ohne ihr Einverständnis erfolgte. Gerüchten zufolge hatte und hat der Bund der Pulethaner bei der Finanzierung der Truppe seine Hand im Spiel.

In Fremmelsfeld wurden die Korgoner neu angeworben, in Höllenwall gingen sie aus den Husardeuren der Höllenwaller Hasardeure hervor.

1039BF:
Mit dem Tod von Irean von Gippelstein befinden sich die beiden Lanzen zu Fremmelsfelde im Jtm. Gippelstein. Dem Einfluß der Baronin sind sie somit entzogen und eher ein Dorn im Fleisch.

Bewaffnung & Ausrüstung

Eine Hälfte der Truppe ist in Gippelstein untergebracht, die andere in Fremmelsdorf. In beiden Orten gibt es jeweils einen kleinen Hof, der Unterkunft für Pferde und Kämpfer bietet. Die Korgoner sind als leichte Reiterei unterwegs, tragen also nur leichte Rüstung, dazu je nach Vorliebe des jeweiligen Kämpfers Schwert, Säbel, etc. Die Bekleidung der Truppe ist nicht einheitlich, jedoch tragen die meisten Söldner die Farben Kors.

Kommandanten

Anführer der Korgoner ist der Kor-Geweihte Irean von Gippelstein. Sollten die beiden Lanzen getrennt operieren, übernimmt Junker Raim Lostanus die zweite Lanze.

Ab Hesinde 1039BF übernimmt das Kommando Hauptmann und Korgeweihter Neunfinger, das neue Hauptquartier befindet sich nun im KORtempel zu Höllenwall.

Die verbliebene halbe Schwadron in Gippelstein steht unter abwechselndem Kommando, untersteht aber nicht mehr dem Einfluss der Baronin aus Fremmelsfelde.

Verwendung im Spiel

Die Korgoner sind offiziell eine Söldnertruppe, die man entsprechend anwerben kann. Allerdings ist es ein offenes Geheimnis, dass die Truppe dem Bund der Pulethaner nahe steht und vermutlich keinen Auftrag annehmen wird, der dessen Interessen entgegenläuft.


Vorlage:Briefspieltexte