Garetien:Markt Mardramund

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Politik:
Einwohner:
400
Militär:
Truppen:
Torwache "Garether Tor" (5, 12 Personen), Perricumer Tor (33, 12 Personen), Stadtmeisterei (39, 5 Personen)
Infrastruktur:
Tempel:
, Peraine (11), Phex (15)
Gasthäuser:
Speisestube "Wandelli" (20, Q7, P7), Taverne "Alter Schuh" (23, Q5, P5), Herberge "Am Wegesrand" (25, Q2, P2), Taverne "Chlunkerkasten" (27, Q6, P7), Taverne "Darpat" (32, Q3, P2), Gasthaus "Zur blauen Gans" (38, Q8, P9), Gasthaus "Zur Eintracht" (41, Q5, P4)
Besondere Gebäude:
Zollstation (3, auch Speisen Q5, P3), Stadthaus des Barons (42), Brücke über die Mardra (45),
Landschaft:
Kultur:
Handwerk:
Holzschwemme (4), Kleidermacher "Lares Groterian" (12, Q7, P6), Armbruster "Travin Nattel" (14, Q3, P3), Seifenmacherin "Ceya Treublatt" (17, Q7, P8), Hufschmied "Robak Anjuhal" (18, Q7, P7), Zinngießer (19, Q6, P6), Schusterin Nana Zewana (24, Q6, P7), Zimmerfrau "Perdia Beilstiel" (35, Q2, P3), Drechsler "Yeto Halbfinger" (36, Q1, P4), Tischler "Wulf Beistiel" (37, Q6, P6), Grobschneider "Ugo Zertel" (40, Q7, P7), Grobschmiedin "Nella Timerlan" (43, Q6, P3), Grobschmied "Welf Tannhaus" (44, Q5, P2), Lebensmittel "Alrik Okenheld" (6, Q3, P4), Bäckerpaar "Ruttel" (8, Q5, P4), Feinkostwaren "Savertin Hübschli" (8, Q5, P5), Kräuter und Gewürze (9, Q2, P5), Viehhändlerin "Celissa Bodiak" (13, Q8, P6), Viehhändlerin "Lidda Derpel" (16, Q2, P5), Lebensmittel "Firuna Plötzbogen" (21, Q7, P8), Krämer "Valpo Zumpel" (22, Q5, P6), Lederwaren (29, Q3, P2), Eisenwaren (30, Q1, P1), Behälter "Dorc Inke" (31, Q4, P2), Krämer "Torben Inke" (34, Q4, P4)
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
Marktfleck an der Mündung der Mardra, bekannt für seine Seifenmacher
Besonderheiten:
Zollmeister Ergi Faberwitz, Phexgeweihte Silvana Fuxtreu, Seifenmagnatin Ceya Treublatt, Drechsler Yeto Halbfinger
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Gar-VI-03-1~f



Stadtplan von Mardramund © R. Häfeli

Der beschauliche Markt Mardramund stellt schon seit der Priesterkaiserzeit den Grundstock des Reichtums des Hauses Ochs dar. Hier werden seit jeher Ochsen gezüchtet und geschlachtet oder als Herden in die hungrigen Mäuler der umliegenden Städte Gareth, Wandleth, Hartsteen, Rommilys und Perricum getrieben.


Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Niederadel

Familie:
Wappen Familie Krauzung.svg
Ifirnadora von Krauzung (Symbol Tsa-Kirche.svg21. Hes 1016 BF)
Junkerin zu Untergreupel (seit Phe 1043 BF), Vögtin zu Mardramund (1042 BF bis Phe 1043 BF)
KrauzungIfirnadora.png

Chronik

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1038 BF

Wappen Familie Keres.svg Wespenangriff
Tauristar werden gejagt
Zeit: 1038 BF / Autor(en): Balrik

1039 BF

Wappen Familie Amselhag.svg Wenn Amseln flügge werden.
Die Familienverhältnisse werden geordnet.
Zeit: 24. Per 1039 BF / Autor(en): Amselhag

1040 BF

Wappen Grafschaft Schlund.svg Reise durch das Land aus Feuer und Erz
Eine Reise durch den Schlund
Zeit: 8. Rah 1040 BF / Autor(en): Bega
Wappen Markgrafschaft Perricum.svg Die Marschentochter
Die Perricumer Spenden sind unterwegs auf dem Darpat.
Zeit: 9. Rah 1040 BF / Autor(en): Jan

1043 BF

Wappen Perlenmeerflotte.svg Die Wacht der Sonderflottille
Hauptbootsmann Ubertus Perainestig bewacht pflichtbewusst die Grenze zu "seiner" Markgrafschaft
Zeit: 5. Hes 1043 BF / Autor(en): Vlad

1044 BF

Wappen Schlunder Bombarden.svg Die Befestigung von Mardramund
Wie befohlen machen sich die Soldaten daran den Marktflecken Mardramund weiter zu befestigen.
Zeit: 16. Ron 1044 BF / Autor(en): RekkiThorkarson
Wappen Schlunder Bombarden.svg Ein Bote aus Perricum
Ein Bote von der Heerschau in Perricum überbrigt eilige Botschaft.
Zeit: 3. Eff 1044 BF / Autor(en): RekkiThorkarson
Wappen Schlunder Bombarden.svg Macht auf die Tür, die Tore macht weit
Weichenstellung vor der Ankunft der Truppen aus Perricum
Zeit: 6. Eff 1044 BF / Autor(en): Amselhag
Wappen Schlunder Bombarden.svg Abzug aus Mardramund
Die gräflich Schlunder Bombarden ziehen aus Mardramund ab.
Zeit: 12. Eff 1044 BF / Autor(en): RekkiThorkarson
Wappen Herrschaft Mardramund.svg Ankunft in Mardramund
Gute Konversation und ebenso gutes Gebäck bilden den Auftakt zu den eigentlichen Verhandlungen.
Zeit: 15. Eff 1044 BF 12:00:00 Uhr / Autor(en): Wallbrord, Bega, Amselhag, Vlad, RekkiThorkarson
Wappen Herrschaft Mardramund.svg Ankunft in Madramund II
Ein gutes Essen und eine lange Rede
Zeit: 15. Eff 1044 BF 12:10:00 Uhr / Autor(en): Amselhag
Wappen Herrschaft Mardramund.svg Ankunft in Madramund III
Die perricumer Gesandten ihrer kaiserlichen Majestät grübeln über das ihnen gemachte Angebot
Zeit: 15. Eff 1044 BF 12:30:00 Uhr / Autor(en): Wallbrord, Bega, Vlad
Wappen Herrschaft Mardramund.svg Ankunft in Madramund IV
Ein Edler brilliert als Redner und Diplomat gleichermaßen.
Zeit: 15. Eff 1044 BF 15:00:00 Uhr / Autor(en): Wallbrord, Bega, Vlad
Wappen Herrschaft Mardramund.svg Ankunft in Madramund V
Der schlunder Landvogt und sein Hauptmann reagieren auf die Antwort der perricumer Gesandtschaft
Zeit: 15. Eff 1044 BF 15:10:00 Uhr / Autor(en): Amselhag, RekkiThorkarson
Wappen Herrschaft Mardramund.svg Ankunft in Madramund VI
Vom endgültigen Scheitern der Unterredungen und einem stürmischen Abgang
Zeit: 15. Eff 1044 BF 15:20:00 Uhr / Autor(en): Wallbrord, Bega, Vlad, RekkiThorkarson
Wappen Herrschaft Mardramund.svg Ankunft in Madramund VII
Das Ende(?)
Zeit: 15. Eff 1044 BF 15:30:00 Uhr / Autor(en): Wallbrord, Bega, Amselhag, Vlad
Wappen Herrschaft Mardramund.svg Ein zwergisches Fazit
Der Hauptmann ordnet seine Gedanken nach dem Treffen mit den Prricumern.
Zeit: 15. Eff 1044 BF 16:00:00 Uhr / Autor(en): RekkiThorkarson
Wappen Koenigreich Garetien.svg Zwei Bannerträger
Banner und Heer werden in garetische Hände gelegt
Zeit: 1. Tra 1044 BF früh am Abend / Autor(en): VolkoV
Wappen Rondra-Kirche.svg Ich will und ich werde
Die göttliche Löwin spendet Marschallin und Heer ihren Segen
Zeit: 1. Tra 1044 BF mitten am Abend / Autor(en): VolkoV
Wappen Baronie Viehwiesen.svg Der Zauberer von Ox
Der Baron von Ochs ersinnt einen Plan
Zeit: Mitte Tra 1044 BF / Autor(en): Anaxios
Wappen Herrschaft Mardramund.svg Ankunft
Bärfried ist mit den k.u.k.-Truppen in Mardramund angekommen und berichtet seiner Frau
Zeit: 25. Tra 1044 BF / Autor(en): Vlad

1045 BF

Wappen Herrschaft Mardramund.svg Mardramund
Die Gruppe um Irnfrede erreicht die letzte Station in Garetien - Mardramund
Zeit: 20. Tra 1045 BF 14:00:00 Uhr / Autor(en): Nimmgalf von Hirschfurten