Garetien:Gut Dunkelwald

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Lage:
am Rande des Dunkelwaldes
Politik:
Obrigkeit:
Ritter Raimund von Dunkelwald zu Dunkelforst
Einwohner:
21
Militär:
Truppen:
5 bewaffnete Knechte
Infrastruktur:
Infrastruktur:
Weg von Samlor zu Asselburg
Bedeutende Burgen und Güter:
Schreine:
Firun
Kultur:
Religion:
Trollkulte, Waldmythen
Handwerk:
Köhler, Torfstecher
Ansichten:
"der Wald kennt deine Geheimnisse"
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
Gutshof am Rande des Dunkelforsts in Hirschfurten
Briefspiel:
Ansprechpartner:
Kennziffer:
Gar-IV-06-5~A1




Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Niederadel

Familie:
Haus Dunkelwald.svg
Raimund von Dunkelwald (Symbol Tsa-Kirche.svg27. Per 961 BF)
kauziger, alter Ritter, der die Geheimnisse des Dunkelwaldes sucht
Ritter zu Dunkelforst (seit 995 BF)
Raimund von Dunkelwald.jpg

Chronik

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1036 BF

Wappen Junkertum Altenbeek.svg Angst und Trotz

Zeit: 5. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Der Druck steigt

Zeit: 7. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Die Antwort

Zeit: 9. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Der Dunkelforst

Zeit: 10. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Der Schulterschluss

Zeit: 10. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Blick nach vorn

Zeit: 12. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC