Garetien:Hamarjans Turm

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kaum erreichbarer Magierturm hoch oben in den Wulfshöhen gelegen


Neueste Briefspieltexte:
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Lage:
hoch oben in den Wulfshöhen gelegen
Politik:
Einwohner:
5
Infrastruktur:
Akademien:
Lehrmeister Hamarjan - ein privater Lehrmeister - unterrichtet hier
Besondere Gebäude:
ein Magierturm mittels Dschinn erschaffen
Wege:
keine Wege führen dorthin
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
kaum erreichbarer Magierturm hoch oben in den Wulfshöhen gelegen
Besonderheiten:
Klettern oder Fliegen notwendig um diesen zu erreichen
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt



Der Magierturm von Magister Hamarjan

Der Magierturm mit Zügen südländischer Architektur wurde von Magister Hamarjan durch die Hilfe von Dschinnen erbaut. Der Turm thront hoch oben auf den Wulfshöhen und ist nur mittels Klettern oder Fliegen zu erreichen.

Der Magier und seine Schüler nutzen hierfür Luftdschinne.



Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Magus

Familie:
Wappen Familie Baerenau.svg
Mitglied:
Symbol Graue Gilde.svg
Baduar Brander von Bärenau (Symbol Tsa-Kirche.svg23. Tra 1036 BF)
naseweiser Scholar mit einer Affinität zum Element Luft
Barenau Baduar Brander.jpg

Chronik

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige