Garetien:Stadt Fremmelshof

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Vorlage:Dorfbeschreibung

Geschichte

In den Wirren der Magierkriege verschwandt vor über 400 Götterläufen die Stadt Fremmelshof vom Antlitz Deres. Zurück blieb ein riesiger Krater. Fast alle Bewohner fanden damals den Tod, nur wenig überlebten und konnten von den Geschehnissen berichten.

Heute

Die Natur indes hat sich den Krater zurückerobert. Für Ortsfremde stellt sich der Ort des Geschehens als kreisrunde Senke von gut einer Meile Durchmesser dar. Man könnte den Krater sogar für einen natürlichen Talkessel inmitten des Fremmelsfelder Waldes halten. Allerdings fällt auf, dass in der Senke keine Bäume wachsen. Als sei der Boden zu schwach, grösseren Pflanzen Halt zu geben.

Die Bewohner der Baronie meiden die Gegend. Holzfäller, die man sonst in allen Ecken des Fremmelsfelder Waldes antreffen kann, sieht man hier nie. Schaut man sich genauer um, so findet man allerdings ein paar Trampelpfade, die um den Krater herumführen. Und auch einige wenige, die vom Kraterrand hinab in den Krater führen...

Aus Richtung Efferd fließt der Fremmelsbach auf den Krater zu. Das nach Säure stinkende Gewässer fließt in den Krater. Niemand weiß, ob es dort versickert oder unterirdisch weiterfließt.

Meisterinformationen (markieren zum Anzeigen):
  • Der Hahnendorfer Magier Savertin Gorbas untersucht seit Jahren Fremmelshofer Krater. Er verfolgt insbesondere Theorien, die mit einer Kraftlinie zu tun haben, die den Ort es Geschehens schneidet.
  • Die Hahnendorfer Krämerin Janne Salvian überwacht als profanes Mitglied der Draconiter im Auftrage ihres Ordens den Krater.

(Goswin)