Benutzer:Robert O./Baustelle Gemhar: Unterschied zwischen den Versionen

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-die Namen und Lage der Ortschaften über 100 Ew. (1800 gesamt)
 
-die Namen und Lage der Ortschaften über 100 Ew. (1800 gesamt)
*Nyallin (400), Burg und Marktflecken am Gemhar
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*Nyallin (400), Burg und Marktflecken am Gemhar (fertig)
 
*Singersberg (300), Markt an der Straße zw. Bredenhag und Bocksberg
 
*Singersberg (300), Markt an der Straße zw. Bredenhag und Bocksberg
*Finnton (200), Dorf an der Straße zw. Bredenhag und Bocksberg
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*Finnton (200), Dorf zw. Macaward und Nyallin (fertig)
*Macaward (200), Dorf an der Straße zw. Bredenhag und Bocksberg
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*Macaward (200), Dorf an der Straße zw. Bredenhag und Bocksberg (fertig)
*Glennir (150), Dorf zw. Feanweyler und Nyallin
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*Glennir (150), Dorf zw. Macaward und Nyallin (fertig)
 
*Oberbruch (150), Dorf im Südwesten der Baronie
 
*Oberbruch (150), Dorf im Südwesten der Baronie
 
*Unterbruch (150), Dorf im Westen der Baronie
 
*Unterbruch (150), Dorf im Westen der Baronie
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-die vorhandenen Niederadelsgüter
 
-die vorhandenen Niederadelsgüter
*Junkertum Singersberg (Junkerin ???)
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*Junkertum Singersberg (Junkerin Aldare von Bienenhain)
*Junkertum Gemmenbruch (Junker ???)
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*Junkertum Gemmenbruch (Junkerin Morwen ni Erendain)
 
*Junkertum Gemharsrode (Graf Cullin ui Niamad)
 
*Junkertum Gemharsrode (Graf Cullin ui Niamad)
 
*Herrschaft Elfenbach (Ritter Cedric Seoman ui Riunad)
 
*Herrschaft Elfenbach (Ritter Cedric Seoman ui Riunad)
 
 
Ich würde gerne den südlichen Teil der Wälder die an gräflich Bredenhag grenzen als Bannwald definieren, d.h. Wälder die noch im weitesten Sinn Farindel sind, und wo der Baron die Aufgabe hat, darauf zu achten das sie kein Mensch betritt.
 
 
 
 
Zu allerguterletzt: ich habe vor ein Paar Tagen eine Mail zum Thema Bannerträger in die Albernia-Liste gesandt. Es wäre cool wenn du in der Rolle Wulfgrimms dessen Freund den Baron Praiowyn ui Llud von Bockshag für das Amt des Bannerträgers empfehlen könntest.
 
 
'''Tunierwerte Albernia:'''
 
== Allgemeine Angaben ==
 
 
;Stand
 
:aus welchem Jahr stammen die dargestellten Werte?
 
 
;Wappen
 
:Unter welchem Wappen reitet der Streiter auf die Turnierbahn.
 
 
;Helmzier
 
:Bestehend aus Figur und Helmdecke. Zum einen modisches Beiwerk, zum anderen im Buhurt Ziel des Gegnerischen Angriffs.
 
 
;Reittier
 
:Sofern besonders.
 
 
 
== Die Turnierfähigkeiten ==
 
 
=== Kampfstil ===
 
*Offensiv
 
*Defensiv
 
*Ausgeglichen
 
 
 
(eindeutige Angabe; keine weiteren ergänzenden Erläuterungen)
 
 
 
=== Kampffähigkeiten ===
 
Die folgenden Fähigkeiten werden sämtlich nach unten stehender [[#Werteskala|Skala]] bewertet. Disziplinen in denen der Streiter nicht antritt sind optional.
 
 
;Sattelfestigkeit (Metatalent)           
 
:Ableitungen über die Sonderfertigkeiten im berittenen Kampf und dem TAW in Reiten.
 
 
;Leichte Handwaffen (Kampftechniktalent)
 
:Hiebwaffen, Kettenwaffen, Säbel, Schwerter und Stäbe (unter den Kettenwaffen auch der Morgenstern) 
 
 
;Schwere Handwaffen (Kampftechniktalent)
 
:Anderthalbhänder, Infanteriewaffen, Speere, Zweihandflegel, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihandschwerter/-säbel (unter den Kettenwaffen Ogerschelle und Ochsenherde)
 
 
;Wurfwaffen (Kampftechniktalent)
 
:Wurfbeile, Wurfspeere
 
 
;Schusswaffen (Kampftechniktalent)
 
:Armbrust, Bogen   
 
 
;Lanzenreiten (Kampftechniktalent)
 
:Lanzenreiten
 
                                             
 
;Buhurt (Metatalent)
 
:Ableitungen aus Sattelfestigkeit und dem TAW der Leichten Handwaffe.
 
:Bsp.: Ein Char mit Sattelfestigkeit (Veteran) und Leichter Handwaffe (Veteran) ist hier ebenfalls Veteran und nicht Erfahren oder Meisterlich. Ein Char mit Sattelfestigkeit (Veteran) und Leichte Handwaffe (Erfahren) entscheidet selbst ob sein Char in Richtung Veteran oder Erfahren tendiert.
 
 
=== Schwerpunkt ===
 
Als Schwerpunkt sollen jene Disziplinen aufgelistet werden, in denen der Recke im Regelfall antritt. Meist die Disziplinen mit den besten Werten.
 
 
== Werteskala ==
 
Untergliederungen nach dem jeweiligen Talentwert.
 
 
;Unerfahren (1-6)
 
:Ungeübte Kämpfer
 
 
;Geübt (7-9)
 
:Ein einfacher Gardist (aber auch ein professioneller Räuber) führt seine Hauptwaffe mit einem Wert von 7,
 
 
;Erfahren (10-14)
 
:ein erfahrener Weibel mit TaW 10,
 
 
;Veteran (15-17)
 
:ein Veteran und ausgesuchter Einzelkämpfer eines Heeres (ebenso wie die Leibwachen aventurischer Machthaber) mit einem TaW von 15 oder mehr,
 
 
;Meisterlich (18-20)
 
:während ein TaW von 18 und mehr Akademie-Ausbilder und Schwertmeister kennzeichnet,
 
 
;Vollendet (21+)
 
:einer von 21 oder mehr legendäre Heroen.
 
 
(Nach Wege des Schwerts, S. 12)
 
 
'''ZU BEACHTEN:'''
 
*die Werte ''Meisterlich'' und ''Vollendet'' sind nur in Absprache mit dem [[Benutzer:Kanzler|Kanzler]] zu vergeben!
 
*Ein junger Ritter kann seine Laufbahn in LH und SH mit dem Wert ''Geübt'' beginnen.
 
 
 
== Ausrüstung ==
 
 
=== Tjost ===
 
* Gestechrüstung: min. 250 D. (Herstellungszeit ca. 4 Wochen)
 
* Turnierlanzen: mehrere benötigt zu je ca. 5 D.
 
 
== Turnierprofil Wulfric==
 
* Stand: 1036 BF
 
* Wappen: Flussdrachen und Trinkhorn in blau auf weißem Grund
 
* Helmzier: blauer Flussdrachen auf blauweißer Helmdecke
 
* Reittier: (---)
 
* Sattelfestigkeit: Veteran
 
* Kampfstil: Offensiv
 
* Turnierdisziplinen:
 
** Leichte Handwaffen (LH): Veteran;
 
** Schwere Handwaffen (SH): Erfahren;
 
** Wurfwaffen (WW): Veteran;
 
** Schusswaffen (SW): (---);
 
** Lanzenreiten (LR): Veteran;
 
** Buhurt (BH): Veteran
 
 
== Turnierprofil Cedric==
 
* Stand: 1036 BF
 
* Wappen: Flussdrachen und Trinkhorn in blau auf weißem Grund
 
* Helmzier: blauer Flussdrachen auf blauweißer Helmdecke
 
* Reittier: (---)
 
* Sattelfestigkeit: Veteran
 
* Kampfstil: Offensiv
 
* Turnierdisziplinen:
 
** Leichte Handwaffen (LH): Veteran;
 
** Schwere Handwaffen (SH): Erfahren;
 
** Wurfwaffen (WW): Veteran;
 
** Schusswaffen (SW): (---);
 
** Lanzenreiten (LR): Veteran;
 
** Buhurt (BH): Veteran
 

Aktuelle Version vom 17. Juli 2013, 06:41 Uhr

-die Namen und Lage der Ortschaften über 100 Ew. (1800 gesamt)

  • Nyallin (400), Burg und Marktflecken am Gemhar (fertig)
  • Singersberg (300), Markt an der Straße zw. Bredenhag und Bocksberg
  • Finnton (200), Dorf zw. Macaward und Nyallin (fertig)
  • Macaward (200), Dorf an der Straße zw. Bredenhag und Bocksberg (fertig)
  • Glennir (150), Dorf zw. Macaward und Nyallin (fertig)
  • Oberbruch (150), Dorf im Südwesten der Baronie
  • Unterbruch (150), Dorf im Westen der Baronie
  • Feanweyler (100), Weiler zw. Glennir und Nyallin
  • Altgemharsrode (60), Weiler bei Feanweyler
  • Neugemharsrode (40), Weiler bei Feanweyler
  • Elfenbach (50), Weiler am Gemhar flussaufwärts von Nyallin

-die vorhandenen Niederadelsgüter

  • Junkertum Singersberg (Junkerin Aldare von Bienenhain)
  • Junkertum Gemmenbruch (Junkerin Morwen ni Erendain)
  • Junkertum Gemharsrode (Graf Cullin ui Niamad)
  • Herrschaft Elfenbach (Ritter Cedric Seoman ui Riunad)