Perricum:Alkrawald

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Allgemeines:
Beschreibung:
mythischer, ursprünglicher Wald, größtenteils in Haselhain
Besonderheiten:
Im Wald soll die Kreatur Alkramar schlafen/leben, darüber hinaus viele anderen Wunderlichkeiten und Gefahren.
Fläche:
199 M²


Einer der größten Wälder in der Markgrafschaft Perricum. Er schmiegt sich an die Westhänge der Salzberge und liegt größtenteils in der Baronie Haselhain, nur winzige Ausläufer in liegen in der Perrinmarsch bzw. Herdentor und Sebarin. Wobei einige das kleine nördliche Geschwister-Wäldchen in Perrinmarsch und Herdentor noch zum Wald zählen.

Wie um die meisten großen Wälder ranken sich auch um den Alkrawald viele, teils düstere, Sagen, Legenden und Mythen. So soll hier hier ein leibhaftiger Sohn Borons oder Golgaris, halb Drache, halb Krähe, leben bzw. schlafen - der Alkramar (neb.: Al'Kramar - Das Kähentier). Dieser soll über die Bürde seines Erbes in wahnhafte Ausbrüche geraten, weshalb er durch Riten und die im Dorf Schattenspeer aufbewahrte, gleichnamige Waffe besänftigt und im Schlaf gehalten werden soll. Immer wieder kommen Gerüchte, auf dass er wieder erwacht sei.

Davon ab gibt es allerlei Gerüchte und Geschichten über weitere Wunderlichkeiten und Gefahren im Wald: z.B. Drudenweiber/knechte, die Männer bzw. Frauen bei lebendigem Leib verspeisen, wundersame Quellen, alte knorrige Baumgeister, Hexenzirkeln uvm.

Der Wald selbst meint dies wohl unterstützen zu wollen mit seinem Dunkelheit, seinem knorrig-urigen Baumbestand und dem dichten Unterholz und recht dorrigen Boden.


Chronik

Wappen Baronie Haselhain.svg Ing 1037 BF:
Enttarnung einer Sekte des vielgestaltigen Blenders in Haselhain

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1045 BF

Wappen Markgraeflich Perrinmarsch.svg Der Alkrawald und Irrungen
Im Alkrawald stößt die Gruppe auf Ungereimtheiten.
Zeit: Per 1045 BF / Autor(en): Jan
Wappen Markgraeflich Perrinmarsch.svg Der Herrinnen-Brunnen und die Eskalation
Es kommt zu einem Konflikt am Herrinnen-Brunnen im Alkrawald.
Zeit: Per 1045 BF / Autor(en): Jan
Wappen Junkertum Eslamskesh.svg Südhaselhain und die Aranier
Bei der Reise durch Südehaselhain macht die Gruppe interessante Beobachtungen.
Zeit: Per 1045 BF / Autor(en): Jan
Wappen Markgrafschaft Perricum.svg Abreise, Information und Dreibaronieseck
Von Shahinesh reist man über Haselhain bis ins Dreibaronieseck in der Perrinmarsch.
Zeit: Per 1045 BF / Autor(en): Jan